數(shù)據(jù)顯示,《影之刃零》15天內(nèi)愿望單數(shù)量已超越《仁王3》《鬼武者:劍之道》等同類作品半年積累量,成為《黑神話:悟空》之后,首款達(dá)成如此高期待值的國產(chǎn)游戲,并在TGA 2025同期公布游戲中展現(xiàn)強勁競爭力。愿望單中海外玩家占比超50%,其中美國、歐洲及巴西等地區(qū)貢獻(xiàn)顯著。


數(shù)據(jù)顯示,《影之刃零》15天內(nèi)愿望單數(shù)量已超越《仁王3》《鬼武者:劍之道》等同類作品半年積累量,成為《黑神話:悟空》之后,首款達(dá)成如此高期待值的國產(chǎn)游戲,并在TGA 2025同期公布游戲中展現(xiàn)強勁競爭力。愿望單中海外玩家占比超50%,其中美國、歐洲及巴西等地區(qū)貢獻(xiàn)顯著。

