
這款由前育碧成員組成的 33 人團隊開發、預算不足 1000 萬美元的作品,憑借法式美學敘事與高資源效率設計,不僅斬獲年度游戲、最佳敘事、最佳藝術指導等核心獎項,還同時拿下 “最佳獨立游戲” 與 “最佳獨立處女作”,打破了 TGA 歷史上獨立游戲的獲獎紀錄。
隨后,《黑神話:悟空》卻引發國內玩家的熱議。有玩家在社交平臺指出:去年《黑神話》雖拿獎但未獲年度游戲,今年《光與影:33 號遠征隊》作為獨立游戲橫掃獎項。也有玩家認為,從頒獎可以看出,黑神話那年明顯被歧視,老外欣賞不來 ???。




這款由前育碧成員組成的 33 人團隊開發、預算不足 1000 萬美元的作品,憑借法式美學敘事與高資源效率設計,不僅斬獲年度游戲、最佳敘事、最佳藝術指導等核心獎項,還同時拿下 “最佳獨立游戲” 與 “最佳獨立處女作”,打破了 TGA 歷史上獨立游戲的獲獎紀錄。
隨后,《黑神話:悟空》卻引發國內玩家的熱議。有玩家在社交平臺指出:去年《黑神話》雖拿獎但未獲年度游戲,今年《光與影:33 號遠征隊》作為獨立游戲橫掃獎項。也有玩家認為,從頒獎可以看出,黑神話那年明顯被歧視,老外欣賞不來 ???。


